Realizace / Obklady / dlažby / Obklady, které dávají prostoru charakter
Ukázková realizace pro představení portfolia. Fotografie a údaje slouží k ilustraci.
Představení realizace Kombinace struktury, barev a velkých ploch pro nadčasový interiér.
Každý dobře navržený prostor začíná porozuměním tomu, jak jej budete používat. Výběr materiálů, barev a vybavení pak přirozeně navazuje na vaše představy i potřeby.
V této ukázkové galerii si můžete prohlédnout fotografie a vyzkoušet jejich zvětšení. Tento projekt slouží pro prezentaci nové sekce realizací.
Fotogalerie
↗ ↗ ProEXR File Description
=Attributes=
cameraAperture (float): 36.000000
cameraFarClip (float): 0.000000
cameraFarRange (float): 10000.000000
cameraFov (float): 25.000000
cameraNearClip (float): 0.000000
cameraNearRange (float): 0.000000
cameraProjection (int): 0
cameraTargetDistance (float): 1215.167114
cameraTransform (m44f): [{0.740815, -9.31323e-009, 0.671378, 275.568}, {0.671709, -1.86265e-009, -0.740449, -1464.29}, {-5.58518e-009, 1, -0.0314126, 1317.05}, {0, 0, 0, 1}]
channels (chlist)
compression (compression): Zip16
dataWindow (box2i): [0, 0, 3999, 2827]
displayWindow (box2i): [0, 0, 3999, 2827]
gamma (float): 1.000000
lineOrder (lineOrder): Increasing Y
pixelAspectRatio (float): 1.000000
screenWindowCenter (v2f): [0.000000, 0.000000]
screenWindowWidth (float): 1.000000
tiles (tiledesc): [64, 64]
=Channels=
A (uint)
B (uint)
CESSENTIAL_Direct.A (half)
CESSENTIAL_Direct.B (half)
CESSENTIAL_Direct.G (half)
CESSENTIAL_Direct.R (half)
CESSENTIAL_Reflect.A (half)
CESSENTIAL_Reflect.B (half)
CESSENTIAL_Reflect.G (half)
CESSENTIAL_Reflect.R (half)
CMasking_ID.A (half)
CMasking_ID.B (half)
CMasking_ID.G (half)
CMasking_ID.R (half)
CMasking_WireColor.A (half)
CMasking_WireColor.B (half)
CMasking_WireColor.G (half)
CMasking_WireColor.R (half)
CShading_Albedo.A (half)
CShading_Albedo.B (half)
CShading_Albedo.G (half)
CShading_Albedo.R (half)
CShading_BloomGlare.A (half)
CShading_BloomGlare.B (half)
CShading_BloomGlare.G (half)
CShading_BloomGlare.R (half)
CShading_LightMix.A (half)
CShading_LightMix.B (half)
CShading_LightMix.G (half)
CShading_LightMix.R (half)
CTexmap.A (half)
CTexmap.B (half)
CTexmap.G (half)
CTexmap.R (half)
CoronaLight885.A (half)
CoronaLight885.B (half)
CoronaLight885.G (half)
CoronaLight885.R (half)
CoronaLight886.A (half)
CoronaLight886.B (half)
CoronaLight886.G (half)
CoronaLight886.R (half)
CoronaLight887.A (half)
CoronaLight887.B (half)
CoronaLight887.G (half)
CoronaLight887.R (half)
CoronaLight891.A (half)
CoronaLight891.B (half)
CoronaLigh ↗ ↗